Требовалось воспроизвести механику автомата с настраиваемыми комбинациями для конкретного сценария.
На главнуюИнтерактивная механика
Однорукий бандит
ПО, повторяющее работу игрового автомата для использования в интерактивном квесте.

Реализовал программную логику работы автомата под требования квест-проекта.
Получился специализированный интерактивный модуль для развлекательного сценария.
Развернутый кейс
Что было важно в этом проекте
«Однорукий бандит» был специализированным проектом под интерактивный сценарий квеста. Здесь важно было не просто имитировать внешний вид автомата, а точно воспроизвести поведение, логику комбинаций и ощущение работающего механизма внутри заданного сценария.
Такие проекты интересны тем, что требуют точной реализации прикладной механики под конкретную задачу. Это хороший пример узкоспециализированного ПО, где разработка подчинена пользовательскому опыту в рамках определённой постановки.
Интерфейс и экраны
Скриншоты проекта
